苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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CONTINUUM SHIFT故事里的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场4个新角色将以在本作为可斗角色身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend

CONTINUUM SHIFT故事里的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场4个新角色将以在本作为可斗角色身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

小组帖子:独立游戏团队招聘前端开发

indienova.com/groups/post/29758

javascript2.熟悉至少一种H5游戏引擎(cocos2d,Egret,layabox), 具有相关H5游戏开发经验……3.熟悉socket、http通信协议4.有上线产品开发者优先5.核心玩家优先联系方式邮箱:979477187……@qq.com微:leg0200

南十字作战队(Southern cross Battle force)

indienova.com/game/southern-cross-battle-force

为首南十字联盟提出了停战协议而结束。……,部分地区因为停战协议的不平等开始爆发接连不断武装冲突。……游戏还有四个通过积攒经验而触发通用技能,分别是加速、缩小、护盾和影子。经验通过消灭敌机来获取

国庆玩玩 PICO-8 (Part 4)

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开始双人游戏的话,第二个玩家可以通过 S F 选择坐驾游戏中玩家 1左右方向键 - 移动Z C N 加速,V……只要你遵守许可协议条款,许可人就无法收回你这些权利。……许可协议可能不会给与您意图使用所必须所有许可

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

真人快打 11:风神(Mortal Kombat 11 Fujin)

indienova.com/steam/game/1316180

风神与兄弟雷电一同为远古之神效力。他友善且乐观,善于激发人善良本性及英雄主义。……风神相信阳间美好日子还在后头,并为守护那光明未来而奋战。……风神与兄弟雷电一同以阳间保卫者之姿,为远古之神效力

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……是用GMS2

小组帖子:找前端小伙伴

indienova.com/groups/post/29757

cocos2d开发html5休闲社交游戏2.实现业务逻辑、数据交互、性能优化等工作3.维护已有H5游戏,及新游戏开发任职要求……3.熟悉socket、http通信协议4.有上线产品开发者优先5.核心玩家优先联系方式邮箱:979477187……@qq.com微:leg0200

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